Apuntes de Metodología y Tecnología de la Programación, pág. 2

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VAX. Ficheros lógicos y físicos. Dispositivos de almacenamiento. Técnicas de dispersión. Colisiones. Relacional. Integridad referencial
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Informática. Estructuras. Parámetros. Prototipos. Array
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Informática. Computadora. Unidades. Pascal. Datos. Programación: estructura. Vectores. Matrices. Intercalación. Registros. Archivos
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Informática. Algoritmos. Constantes. Variables. Datos. Expresiones. Asignación. Secuencias
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Informática. Programas de aplicación. Gestor. Asistente. Funciones: herramientas
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Informática. Compilador. Derivación. Constructores. Destructores
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Informática. Ordenadores: organización. Elementos. Códigos. Ensamblador. Compilador. Módem
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Información e Informática. Arquitectura computadores. Heurística y Algoritmos. Programación PASCAL. Tablas de decisión
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Algoritmos # Màquina intel-ligent. Representació del coneixement. Logica. Algorismes
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