Prácticas de Estructura y Tecnología de Computadores

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Registros. Biestables. Salida Paralelo. Serie. Tabla de Estados. Tabla de Verdad. BCD (Binary-Coded Decimal)
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Jorge Fernández
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Programación Pascal. 3D Studio. VR. Polígonos. Vectorización
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Agustín Caballero
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Arquitectura de Computadores. Rutinas de Servicio. Interrupciones. Macros. EQU's. Funciones y Procedimientos
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Eduardo Monteagudo Moreno
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Modulación ASK (Amplitude Shift Keying), FSK (Frequency Shift Keying), PSK (Phase Shift Keying). Espectro en frecuencia. Paso Banda. Frecuencia Portadora
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Miguel Lopez
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QuickSort. Módulo Perfil
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Periféricos de Almacenamiento. Sistemas de Video. Plotters. Impresoras. Captura de Imágenes Estáticas. Sistemas de Audio. Modems
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Servidor Bob
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Páginas Web. HTML (Hypertext Markup Language). Ficheros Batch
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Programación C, C++. Puerto Paralelo
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Andrés García Sorribe
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Código Máquina. Lenguaje de Bajo Nivel. Almacenamiento en Memoria. Interacción con el Usuario. MIPS. Dirección de Memoria
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Pepe Abril
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Tecnología. Informática. Sistemas digitales. Estructura y Tecnología de Computadores. Ordenadores. PC (Personal Computer). Álgebra booleana
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David
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