Apuntes de Metodología y Tecnología de la Programación, pág. 4

Metodología y Tecnología de la Programación

Lenguaje de programación. Expresiones y sentencias

Informática. Expresiones. Sentencias de asignación. Control de flujo. Control global
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Lenguaje de programación. Expresiones y sentencias (versión online)

Lenguaje de programación. Introducción

Informática. Paradigmas. Procesador. Historia
  • Enviado por: Pepe
  • País: España España
Lenguaje de programación. Introducción (versión online)

Lenguaje de programación. Tipos de datos

Informática. Datos primitivos. Compuestos. Puntero
  • Enviado por: Pepe Perez
  • País: España España
Lenguaje de programación. Tipos de datos (versión online)

Lenguajes de programación

Ingeniería del software. Aplicaciones informáticas. Computación. Java. CGI (Common Gateway Inteface). Unix. QBasic. Linux. Ensamblador. Bases de datos
  • Enviado por: Madmorb
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Lenguajes de programación (versión online)

Lógica computacional

Algoritmos. Problemas. Codificación. Compilación. Depuración de errores. Ejecución. Interacción. Expresiones lógicas. Diagrama de flujo. Simbología. Pseudocódigo. Diagrama de Naissen Scheiderman
  • Enviado por: Smile
  • País: México México
Lógica computacional (versión online)

Metodología Informática

Informática. Programación estructurada y dinámica. Lenguaje Pascal. Métodos: búsqueda y ordenación
  • Enviado por: Pedro
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Metodología Informática (versión online)

Metodología y Tecnología de la Programación

Informática. Hardware. Software. Componentes. Interfases. Digital. Bits. Redes. Módem. Internet
  • Enviado por: Escuela Superior De Informática De Ciudad Real
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Metodología y Tecnología de la Programación (versión online)

Metodología y Tecnología de la Programación

Informática. Lenguajes. Java: Applets. Identificadores. Literales. Concatenación. Sintaxis
  • Enviado por: Escuela Superior De Informática De Ciudad Real
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Metodología y Tecnología de la Programación (versión online)

Metodología y Tecnología de la Programación

Informática. Algoritmos. Interacción. Variables. Asignación. Valores booleanos. Buffers
  • Enviado por: Escuela Superior De Informática De Ciudad Real
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Metodología y Tecnología de la Programación

Informática. Software. Modelo: cascada, iterativo y prototipos
  • Enviado por: Escuela Superior De Informática De Ciudad Real
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Metodología y Tecnología de la Programación (versión online)

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