Apuntes de Metodología y Tecnología de la Programación, pág. 2

Metodología y Tecnología de la Programación

Fitcers i Bases de Dades

VAX. Ficheros lógicos y físicos. Dispositivos de almacenamiento. Técnicas de dispersión. Colisiones. Relacional. Integridad referencial
  • Enviado por: Alberto Seco
  • País: España España
Fitcers i Bases de Dades (versión online)

FoxPRO

Informática. Progamación. Memoria. Simbología. Datos pantalla. Operadores. Flujo de un programa. Funciones. Comandos
  • Enviado por: Jose Vidal
  • País: España España
FoxPRO (versión online)

Fundamentos de la Programación

Informática. Estructuras. Parámetros. Prototipos. Array
  • Enviado por: Soraya Centeno
  • País: España España
Fundamentos de la Programación (versión online)

Fundamentos de programación

Informática. Computadora. Unidades. Pascal. Datos. Programación: estructura. Vectores. Matrices. Intercalación. Registros. Archivos
  • Enviado por: Ings. Cataldi - Lage
  • País: España España
Fundamentos de programación (versión online)

Fundamentos de Programación

Informática. Algoritmos. Constantes. Variables. Datos. Expresiones. Asignación. Secuencias
  • Enviado por: Jorge
  • País: España España
Fundamentos de Programación (versión online)

Gráficos en Excel 97

Informática. Programas de aplicación. Gestor. Asistente. Funciones: herramientas
  • Enviado por: El remitente no desea revelar su nombre
  • País: España España
Gráficos en Excel 97 (versión online)

Herencia y derivación

Informática. Compilador. Derivación. Constructores. Destructores
  • Enviado por: El remitente no desea revelar su nombre
  • País: Colombia Colombia
Herencia y derivación (versión online)

Informática básica

Informática. Ordenadores: organización. Elementos. Códigos. Ensamblador. Compilador. Módem
  • Enviado por: El remitente no desea revelar su nombre
  • País: España España
Informática básica (versión online)

Ingeniería de la Computación

Información e Informática. Arquitectura computadores. Heurística y Algoritmos. Programación PASCAL. Tablas de decisión
  • Enviado por: Diego Cajal
  • País: Argentina Argentina
Ingeniería de la Computación (versión online)

Ingeniería de Software

Sistemas Software complejos. Industria. Aplicaciones. Ciclo de vida. Ingeniería inversa. Reingeniería. Modelos. Objetos
  • Enviado por: Sil
  • País: España España
Ingeniería de Software (versión online)

Este espacio está dividido en tres secciones: Apuntes universitarios, donde encontrarás documentos de Administración de Empresas, Bellas Artes, Biología, Derecho, Enfermería, Literatura, Periodismo, Psicología, entre otros; Apuntes de formación técnica, para aquellos que se preparan para trabajar en el sector Turismo, Cocina, Comercio, etc.; y Apuntes de enseñanza media, donde hay temas de Ciencias Sociales, Diseño, Filosofía, Literatura, Matemáticas y otras.

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